Shap3D
Film Production

Dine locations.
Gemt i digital form.

Vi fanger locations, sets og objekter og bygger en digital samling til din produktion. Rumligt materiale til forberedelse, reference og aftalt videre brug.

Illustrative klip fra eksisterende materiale. Det er ikke kundeprojekter inden for filmproduktion.

Locations

Besøg locationen igen. Uden en ny rejse.

Giv instruktøren, fotografen og scenografen et fælles rumligt udgangspunkt. Gennemgå stedet på afstand, og mød bedre forberedt op til næste besigtigelse.

  • Rumlige sammenhænge og sigtelinjer
  • Forberedelse af udsnit og bevægelse i egnet software
  • Fælles reference for et spredt crew
Sets

Settet bliver revet ned. Referencen bliver.

Fang en aftalt tilstand af settet, før det ændres eller tages ned. Bevar indretning, detaljer og udseende, så scenografien eller postproduktionen kan vende tilbage til det.

  • Dateret og versioneret optagelse
  • Rumlig reference til kontinuitet
  • Udgangsmateriale til mulig genopbygning eller postarbejde
Objekter

Ét objekt. Flere måder at vende tilbage til det.

Saml egnede rekvisitter, detaljer og objekter i den samme visuelle samling. Vi vælger metode efter, om det skal bruges til overblik, reference eller videre 3D-arbejde.

  • Et visuelt arkiv af rekvisitter og detaljer
  • Sammenligning af udseende og placering
  • Egnethed til VFX vurderes for sig
EKSEMPEL PÅ STRUKTUR

En samling, du kan vende tilbage til.

En ordnet aflevering i stedet for løse filer: navn, projekt, optagelsesdato, version og noter om brug. Start med én location, og udvid på tværs af projekter.

Location / interiør

Location · dato · projekt

Set / optaget opstilling

Version · dækning · noter

Objekt / visuel reference

Objektnavn · filer · brug

Hvad får dit team?

  • Aftalte 3D-optagelser og en måde at gennemgå dem på
  • En filstruktur med navne, datoer og versioner
  • Filer til download og efter aftale viewer-motoren
  • Noter om dækning og kendte begrænsninger

Den tiltænkte brug former optagelsen.

En optagelse til forberedelse og arkiv er noget andet end et miljø til et færdigt billede. Til VFX eller virtuel produktion aftaler vi software, kameradækning og kvalitetskrav før optagelsen.

En 3DGS-optagelse er ikke automatisk en animeret model, et rent mesh eller et miljø, der kan genbelyses fuldt ud. Vi afprøver jeres arbejdsgang med en pilotoptagelse.

Sådan bruger branchen det

Eksterne eksempler. Det er ikke Shap3D-projekter.

District Cinema

Optagelse af locations til virtuel forberedelse, planlægning af indstillinger og samarbejde i teamet.

Se eksemplet

ZARA Kids

Optagne 3DGS-miljøer fra Californien blev brugt på en LED-scene i Spanien.

Se eksemplet

SCANable

Optagelse af locations og sets til senere forberedelse og virtuel produktion.

Se eksemplet

Start med én location eller ét objekt.

Fastlæg brugen

Fortæl os om projektet, deadline, team og den software, I bruger.

Afprøv en pilotoptagelse

Vi aftaler dækning og forhold og gennemgår derefter resultatet med jeres team.

Byg jeres samling

Vi behandler og organiserer det aftalte materiale og fastlægger levering og fremtidige tilføjelser.

Før optagelsen

Skal vi bestille hele samlingen på én gang?

Nej. Start med én location, ét set eller et egnet objekt, og tilføj flere optagelser senere.

Kan en scanning indgå i et færdigt filmbillede?

Det afhænger af optagelsen, udsnittet og arbejdsgangen. Vi aftaler krav til VFX eller virtuel produktion på forhånd og afprøver dem med en test.

Bevarer en scanning skuespillernes bevægelser?

Almindelig statisk 3DGS optager ikke en hel filmscene i bevægelse. Dynamisk 4D-optagelse er en separat teknisk arbejdsgang.

Skal materialet være offentligt?

Nej. Adgang, levering, opbevaring og brugsrettigheder aftales for hvert projekt. Denne introduktionsside er ikke en lukket kundeportal.

Hvad skal bevares,
før det ændrer sig?

Beskriv din første location, dit første set eller objekt.

steven@shap3d.io

Trin 1 af 3

Hvad skal vi fange?